Ist DEATH STRANDING Code es wert?

Published Jun 25, 22
4 min read

DEATH STRANDING Code Bewertung

Hideo Kojimas Titel sei originell, politisch und hochkomplex. Es drehe sich gerade alles um die ruhigen Momente, pass away Leerstellen, die aufkommen, wenn der Spieler als vollgepackter Kurier durch karge Landschaften wandere. Erst so werde einem die Bedeutung der Verbindungen klar, pass away alle Spieler miteinander indirekt zusammenbringen. Fr unsere Kollegen der computer Games ist das Gameplay von Death Stranding brilliant designt, mit einer groen spielerischen Bandbreite - was zumindest das System des Warentransports anbelangt.

Das Kampfsystem biete mit der Blutmechanik zudem (Blutwaffen, mit denen die Geister bekmpft werden) ein interessantes taktisches Information. Unsere Kollegen sind der Meinung, dass Kojima es schlussendlich schaffe, fast alle Spielelemente sinnvoll mit der philosophischen Tale zu verknpfen und Erklrungen zu liefern. Deshalb auch der intestine gemeinte Rat, die etwa 50-stndige Kampagne wirklich abzuschlieen.

Death Stranding bietet ungewhnlich viel Tiefgang und sorgt mit seiner ausgeklgelten Story, die immer wieder berraschungen bereithlt, fr stundenlangen Spielspa. In der Rolle eines Paketboten durch pass away postapokalyptischen United States zu laufen und unsere Ladung heile zuzustellen, ist nicht nur kurzweilig, sondern auch eine echte Herausforderung. Denn je mehr Ladung wir uns zumuten gleichzeitig zu tragen, desto schwerflliger, aber auch desto unsicherer wird unser Gang.

Darber hinaus wollen pass away Lieferwege gut geplant sein. Das Line berzeugt unter anderem durch seine brillante Grafik egal, ob Landschaften oder pass away Wettereffekte.

DEATH STRANDING Code Bewertung



Sowohl pass away Musik wie auch die Effekte passen perfekt zur jeweiligen Scenario und sorgen dafr, dass pass away Motivation beim Spielen steigt. Wer sich fr Death Stranding entscheidet, der bekommt ein komplexes Line, das mit seinen rund 16 Kapiteln, der riesigen Spielewelt und seinen zahlreichen Missionen fr kurzweilige Unterhaltung. Dafr sorgt auch pass away Geschichte, die uns immer wieder mit spannenden Wendungen berrascht.

Vor beinahe zwei Jahren erschien das jngste Werk von Videospiel-Ikone Hideo Kojima ursprnglich noch exklusiv fr die Play, Terminal 4. Nun feiert es als Death Stranding Director's Cut" sein Comeback auf der PS5 und hat dabei nicht nur einige neue Inhalte im Gepck, sondern wurde zudem technisch berarbeitet. Wir verraten euch nachfolgend, warum dieses Abenteuer trotz der einen oder anderen Schwche noch immer eure Zeit wert ist.



Pass away Erde verkam zu einem dland, das regelmig von mysterisen Wetterphnomenen heimgesucht wird. Einzig einige Boten reisen durch diese postapokalyptische Landschaft, verschiedene Pakete auszuliefern, so auch Sam Concierge Bridgers, in dessen Rolle wir im Jabber schlpfen. Unsere Aufgabe ist es dabei, die berreste der U.S.A. zu bereisen und die Menschheit wieder zu vereinen.

Wir treffen dabei Leute, die Sam fr ihre eigene Sache gewinnen wollen als auch solche, pass away es auf seine Fracht abgesehen haben oder ihn ausschalten wollen. Das bergeordnete Thema des Spiels ist dabei das der Verbundenheit wir sollen verschiedene Stationen auf unserer Reise ber das chirale Netzwerk wieder miteinander verbinden, welches insbesondere in unserer heutigen Zeit von einer immensen Relevanz ist.

Ist DEATH STRANDING Code es wert?



Jeder der Charaktere, obwohl einige zunchst klischeehaft wirken, hat eine ganz eigene Sicht auf das Leben und den Tod, was wiederum eine neue Seite an Sam hervorbringt und so ein komplexes Bild zeichnet. Allerdings ist pass away Handlung von Death Stranding" letztendlich ein zweischneidiges Schwert. Sie wird nicht nur in hervorragend gemachten Cutscenes prsentiert, sondern ebenfalls in teils ellenlangen Emails und weiteren Texten erzhlt, pass away einen in ihrer Flle beinahe erschlagen knnten.

Erwartet lieber nicht, am Ende der 30 bis 50 Stunden langen Tale alle Antworten zu erhalten (DEATH STRANDING Code). Eine unvergleichliche (Arbeits-)Atmosphre Es geht bei diesem Chatter jedoch nicht primr darum, alles aufzuklren, sondern vielmehr die Emotionen, genauer eure persnlichen Emotionen whrend dieser Reise. Der Titel will euch auf einer Gefhlsebene abholen, was emergency room nicht nur ber die narrative, sondern vor allem die spielerische Ebene versucht.



Eure Goal ist es dabei zumeist, wichtige Objekte oder manchmal auch Personen von einem Punkt zum nchsten zu transportieren. Nachdem ihr einen Auftrag angenommen habt, rstet ihr Sam mit allem aus, was ihr unterwegs bentigen knntet. Hierzu zhlen zumeist Leitern, Seile, neuen Schuhe und natrlich pass away von eurem Auftraggeber geforderten Dinge (DEATH STRANDING Code).

Da euer Spielcharakter lediglich eine begrenzte Anzahl von Pckchen mit sich fhren kann, kommt hier auch ein strategisches Aspect hinzu. Ihr msst also digestive tract planen und antizipieren, was fr euren Weg essentiell ist. Habt ihr passes away getan, stapft ihr schweren Schrittes los hinaus in die schier endlosen Weiten. Sam wird stolpern, straucheln, nach Halt ringen und vermutlich auch immer wieder strzen.

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